Увеличение дальности обнаружения OnBecameVisible() и OnBecameInvisible()
Работаю над небольшим проектом Unity. Необходимо ставить метки поверх некоторых объектов, но объекты располагаются очень далеко, и OnBecameVisible() их не видит, хотя на экране можно четко разглядеть объект. Можно ли как то увеличить дальность обнаружения? Или проще просто уменьшить все объекты?