Как отключить часть кода в скрипте unity c#

Можно ли отключить метод/функцию в скрипте ,черз изменение значения поля в инспекторе (до запуска приложения ,разумеется).И если можно ,то как это сделать?

PS пытался так ↓,но не получилось(

    public static bool isTriggerEnter;

#if isTriggerEnter
    private Collider OnTriggerEnter(Collider collider)
    {
       return collider;
    }
#endif

Также использовал [Conditional()],но не помогло.


Ответы (1 шт):

Автор решения: JustCore

Можно поместить if в нужный метод и создать логическую переменную, которая будет включать/выключать все, что находится внутри.

Пример:

public bool a;

void Method()
{
    if(a == true)
    {
        //Содержимое метода
    }
}
→ Ссылка