помогите ошибка на строчке 1921 хотя в коде 100 строчек
from tkinter import *
import random
import time
class Ball:
def __init__(self, canvas, paddle, score, color):
self.canvas = canvas
self.paddle = paddle
self.score = score
self.id = canvas.create_oval(10, 10, 25, 25, fill=color)
self.canvas.move(self.id, 245, 100)
starts =[-3, -2, -1, 1, 2, 3]
random.shuffle(starts)
self.x= starts[0]
self.y = -3
self.canvas_height = self.canvas.winfo_height()
self.canvas_width = self.canvas.winfo_width()
self.hit_bottom = False
def hit_paddle(self, pos):
paddle_pos = self.canvas.coords(self.paddle.id)
if pos[2] >= paddle_pos[0] and pos[0] <= paddle_pos[2]:
if pos[3] >= paddle_pos[1] and \
pos[3] <= paddle_pos[3]:
self.x += self.paddle.x
self.score.hit()
return True
return False
def draw(self):
self.canvas.move(self.id, self.x, self.y)
pos = self.canvas.coords(self.id)
if pos[1] <= 0:
self.y = 3
if pos[3] >= self.canvas_height:
self.hit_bottom = True
if self.hit_paddle(pos) == True:
self.y = -3
if pos[0] <= 0:
self.x = 3
if pos[2] >= self.canvas_width:
self.x = -3
class Paddle:
def __init__(self, canvas, color):
self.canvas = canvas
self.id = canvas.create_rectangle(0,0, 100,10, fill=color)
self.canvas.move(self.id, 200, 300)
self.x = 0
self.canvas_width = self.canvas.winfo_width()
self.started = False
self.canvas.bind_all('<KeyPress-Left>',self.turn_left)
self.canvas.bind_all('<KeyPress-Right>',self.turn_right)
self.canvas.bind_all('<Button-1>',self.start_game)
self.canvas.bind_all('<r>',self.replay)
def draw(self):
self.canvas.move(self.id, self.x, 0)
pos = self.canvas.coords(self.id)
if pos[0] <= 0:
self.x = 0
elif pos[2] >= self.canvas_width:
self.x = 0
def turn_left(self, evt):
self.x = -2
def turn_right(self, evt):
self.x = 2
def start_game(self,evt):
self.started = True
def replay():
ball.hit_bottom == False
paddle.started == False
self.canvas.move(self.id, 245, 100)
class Score:
def __init__(self, canvas, color):
self.score = 0
self.canvas = canvas
self.id = canvas.create_text(450, 10, text='score %s' % (self.score), \
fill=color)
def hit(self):
self.score += 1
self.canvas.itemconfig(self.id, text=self.score)
tk=Tk()
tk.title("pocket tenis alfa")
tk.resizable(0, 0)
tk.wm_attributes("-topmost", 1)
canvas = Canvas(tk, width=500, height=400, bd=0, highlightthickness=0)
canvas.pack()
tk.update()
score = Score(canvas, 'orange')
paddle = Paddle(canvas, 'blue')
ball = Ball(canvas, paddle, score, 'red')
game_over_tex = canvas.create_text(260, 210,text='GAME OVER', fill = 'light blue', state='hidden', font = ('Helvetica', 28))
game_over_te = canvas.create_text(240, 190,text='GAME OVER', fill = 'red', state='hidden', font = ('Helvetica', 28))
game_over_text = canvas.create_text(250, 200,text='GAME OVER', fill = 'black', state='hidden', font = ('Helvetica', 28))
while 1:
if ball.hit_bottom == False and paddle.started == True:
ball.draw()
paddle.draw()
if ball.hit_bottom == True:
time.sleep(0.5)
canvas.itemconfig(game_over_text, state='normal')
canvas.itemconfig(game_over_tex, state='normal')
canvas.itemconfig(game_over_te, state='normal')
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)
ошибка:>вот ошибка:
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Gadjet\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\tkinter\__init__.py", line 1921, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: Paddle.replay() takes 0 positional arguments but 2 were given
Ответы (2 шт):
Автор решения: ПИТОНИСТ версия-3-8
→ Ссылка
Ошибка возникает не у вас в коде, а у тех, кто писал библиотеку Tkinter, на строке 1921. У вас написана функция replay без аргументов, хотя они должны быть
Автор решения: gil9red
→ Ссылка
Причина в функции. Ошибка TypeError: Paddle.replay() takes 0 positional arguments but 2 were given говорит, что у этой функции ожидается 0 позиционных аргументов (т.е. в у нее вообще не объявлены атрибуты), а при ее вызове в нее передали 2 аргумента
Теперь посмотрите в функцию:
def replay():
ball.hit_bottom == False
paddle.started == False
self.canvas.move(self.id, 245, 100)
Я вижу тут 3 проблемы:
- Отсутствие аргументов
self(это ведь метод класса) иevt(см. в аналогичные методы, использованные вself.canvas.bind_all) - Работа с
ball.hit_bottomиpaddle.started. Скорее всего, тут нужно убрать сравнение и оставить присваивание - Непонятно откуда берутся переменные
ballиpaddle. Скорее всего, тут будет ошибка. Вам нужно их в объектPaddleпередавать, чтобы он мог с ними работать в своих методах
Итого:
def replay(self, evt):
ball.hit_bottom = False
paddle.started = False
self.canvas.move(self.id, 245, 100)