Как настроить Post-processing volumes через скрипт?

Я делаю игру на юнити и столкнулась с такой проблемой как Post-processing volumes. В иеррархии есть объект Post-processing volumes, он появился сам при создании и мне надо сделать так чтобы при переходе на сцену с индексом 2 в компоненте Color Adjustments включалась галочка на компоненте Saturation как мне сделать?


Ответы (1 шт):

Автор решения: JustCore

Для получения компонента Post Process Volume используется GameObject.GetComponent<PostProcessVolume>(); Далее обращайтесь к нужным вам переменным.

Документация Unity

→ Ссылка