Оптимальное добавление текстур в атлас Unity
Можно ли как-то добавлять новые текстуры в уже созданный атлас в игре, при условии, что старые текстуры в атласе использовались на сцене. Если просто добавлять текстуры в новый атлас, и загружать на сцену, тогда все старые ссылки на картинки сбрасываются.