Как в OpenGL получить цвет пикселей в текстуре?
Как в OpenGL получить RGBA цвет из PNG текстуры? Загружаю с помощью stb_image.
Ответы (1 шт):
Автор решения: gbg
→ Ссылка
Если у вас OpenGL 1.0 (в котором надо писать
glBegin()иglEnd()), вы берете его двумя руками и вышвыривате на свалку истории - он безнадежно устарел.Во фрагментном шейдере есть
texture2D(), которая делает именно то что вам нужно - извлекает из текстуры цвет.