Unity C# Локальные координаты объекта относительно родителя его родителя
У меня есть объект "Camera_Position" и "GunCamera" (Иерархия приведена ниже). Мне необходимо сделать так, что бы "GunCamera" перемещалась на место "Camera_Position" вне зависимости от положения родителей "Attachments", "Sight", "Scope_EOTech_XPS3" (Родители будут постоянно менять своё местоположение) но я не очень понимаю как такое можно сделать.
Или-же подскажите как получить локальные координаты "Camera_Position" относительно Префаба "Model_0"
