Как устранить ошибку при компиляции .aab файла (android.enableR8)
Сделал игру, с базовыми настройками компиляции, не меняя их. При попытке загрузки aab файла в GooglePlay - мне написало что нужна архитектура ARM64, IL2CPP и Target API level не ниже 30 уровня. Поставил галку на ARM64, включил IL2CPP и установил Target API level на 30. После этого, попытался скомпилировать проект и на этапе Building Gradle project выдаёт следующую ошибку:

Гуглил ошибку на разных форумах. Что я пытался сделать:
- В файле gradleTemplate.properties менял
android.enableR8=**MINIFY_WITH_R_EIGHT**наandroid.enableR8=falseи даже полностью удалял эту строку. - Включал плагин Xr-pluginManagement>ARCore и ставил чекбокс
Ignore Gradle Version - В файле BaseProjectTemplate.gradle менял
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'наclasspath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0' Minimum API Levelставил на 24(включенный Xr-pluginManagement требует значение, не ниже 24)- Скачивал разные версии Gradle (3.4.0; 3.6.0; 5.6.1; 7.3.1) и так-же изменял их в
classpath 'com.android.tools.build:gradle: 0.0.0'
Использую Unity 2021.1.0f1 и редактор Visual Studio 2017.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Nick Eloye
→ Ссылка
Помогло изменение версии Unity с 2021.1.0f1 на 2020.3.24f1 (LTS), рекомендованное Unity Hub. Ошибка исчезла.