Не работает проект в Unity с использованием NetTopologySuite

Если просто запускать сцену, то все работает отлично, но как только я добавляю в скрипт одного gameObject'а строку var builder = new ConformingDelaunayTriangulationBuilder(); (в методе Start()) из библиотеки NetTopologySuite.Triangulate, то сцена больше не запускается.
В инспекторе у gameObject'а пишет, что скрипт не может быть запущен и его нужно проверить на ошибки, но ошибок нет.

Может я как-то не так импортировал NetTopologySuite? Скачал здесь, потом из скаченного файла достал dll и поместил в проект Unity.

Вот сам скрипт:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using Random = System.Random;
using NetTopologySuite.Triangulate;

public class Board : MonoBehaviour
{
    public Pattern pattern;
    public int width;
    public int height;
    private static Random random;

    void Start()
    {
        random = new Random();
        //var builder = new ConformingDelaunayTriangulationBuilder();
        Debug.Log("Triangles");
    }
}

Сейчас все работает нормально, но если раскомментировать строку, то работать перестанет.

Это скрин после запуска с раскомментированной строкой:

И в пакетах все есть:


Ответы (0 шт):