Не работает проект в Unity с использованием NetTopologySuite
Если просто запускать сцену, то все работает отлично, но как только я добавляю в скрипт одного gameObject'а строку var builder = new ConformingDelaunayTriangulationBuilder(); (в методе Start()) из библиотеки NetTopologySuite.Triangulate, то сцена больше не запускается.
В инспекторе у gameObject'а пишет, что скрипт не может быть запущен и его нужно проверить на ошибки, но ошибок нет.
Может я как-то не так импортировал NetTopologySuite? Скачал здесь, потом из скаченного файла достал dll и поместил в проект Unity.
Вот сам скрипт:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using Random = System.Random;
using NetTopologySuite.Triangulate;
public class Board : MonoBehaviour
{
public Pattern pattern;
public int width;
public int height;
private static Random random;
void Start()
{
random = new Random();
//var builder = new ConformingDelaunayTriangulationBuilder();
Debug.Log("Triangles");
}
}
Сейчас все работает нормально, но если раскомментировать строку, то работать перестанет.
Это скрин после запуска с раскомментированной строкой:
И в пакетах все есть:

