В Blender, при анимации, объект вращается не по указанной ориентации

Делал анимацию движения объекта с вращением, необходимо было чтоб объект вращался по собственной оси то есть по Local или Normal, вместо этого вращался объект не правильно, как сам выяснил вращается он по оси Global, это происходит с любым объектом при анимации.


Ответы (0 шт):