Метод таймер C#
У меня есть переменная speed = 5.0F Мне нужно написать метод (который я потом буду вызывать), который на определенное время меняет значение переменной, но после окончания времени, возвращает её значение обратно. Есть наброски
public void Wait(int min)
{
DateTime start = DateTime.Now;
while ((DateTime.Now - start).TotalMinutes < min)
{
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: aepot
→ Ссылка
Если нужен метод типа "запустил и забыл", то можно так
public async void Wait(float delaySpeed, int milliseconds)
{
float tmp = speed;
speed = delaySpeed;
await Task.Delay(milliseconds);
speed = tmp;
}
Wait(1.0f, 5000);
Если конечно это Unity, то там есть свои методы решения данной задачи.