Unity. Как повернуть часть костной конструкции через скрипт?

stack.imgur.com/NNcs2.jpg

Нужно что бы при нажатии кнопки объект повернулся. Именно повернулся а не вращался, то есть чтобы при вводе значения -180 объект вернулся в исходное положение. Где бы не искал везде показывают как вращать объект а не поворачивать.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Pantheon

Суть проблемы: всё работало нормально, объект поворачивался вот только мгновенно возвращался в обратную позиция потому что был частью анимации.

Ответ: _object.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);

→ Ссылка