Unity. Как повернуть часть костной конструкции через скрипт?
Нужно что бы при нажатии кнопки объект повернулся. Именно повернулся а не вращался, то есть чтобы при вводе значения -180 объект вернулся в исходное положение. Где бы не искал везде показывают как вращать объект а не поворачивать.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Pantheon
→ Ссылка
Суть проблемы: всё работало нормально, объект поворачивался вот только мгновенно возвращался в обратную позиция потому что был частью анимации.
Ответ: _object.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);
