Сохранить префаб из рантайма
Хочу сохранить в префаб сложный объект просчитаный формулами и созданный скриптом. Но если я просто в рантайме перенесу мышкой его в файлы, то все меши в MeshFilter'ах становятся none.
И в просмотре префаба он просто прозрачный, то есть меши удаляются. Почему и как этого избежать?
Я предполагаю что при запуске сцены меш меняется на меш instance? Подскажите что не так я делаю