Unity. Запекание света с процедурной генерацией

Делаю игру с процедурной генерацией (С комнатами - префабами, как на скриншоте. Из них генерируется карта).

введите сюда описание изображения

Получается, что надо заранее запекать свет в комнату. Как это можно сделать?


Ответы (0 шт):