Physics2D.OverlapBox() не работает. Что делать?
Я пишу скрипт передвижения в юнити 2д, и решил вместо Physics2D.OverlapCircle() использовать Physics2D.OverlapBox(), но он не работает.
Gizmos отрисовывает всё правильно, слой проверил, считывается только одна точка в центре квадрата.
вот аргументы:
(feetPos.position(позиция у ног персонажа), checkFieldSize(размеры квадрата), 0(без понятия для чего это), whatIsGround(слой земли))
что я делаю не так?