Курсор unity 3d

Всем доброго времени суток, дорогие друзья! Я сделал паузу для игры, но курсор находится по середине и им нельзя двигать, но его можно увидеть. Что делать? Скрипт:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
    public static bool GameIsPaused = false;

    public GameObject pauseMenuUI;

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            if (GameIsPaused)
            {
                Resume();
                Cursor.visible = true;
            } else
            {
                Pause();
            }
        }
    }

    public void Resume ()
    {
        pauseMenuUI.SetActive(false);
        Time.timeScale = 1f;
        GameIsPaused = true;
        Cursor.visible = false;
    }
    void Pause ()

    {
        pauseMenuUI.SetActive(true);
        Time.timeScale = 0f;
        GameIsPaused = true;
    }

    public void LoadMenu()

    {
        Time.timeScale = 1f;
        SceneManager.LoadScene("Menu");
    }

    public void QuitGame()
    {
        Debug.Log("Quitting game...");
        Application.Quit();
    }
}

Если что могу скинуть скрипт камеры который блокирует курсор


Ответы (0 шт):