Курсор unity 3d
Всем доброго времени суток, дорогие друзья! Я сделал паузу для игры, но курсор находится по середине и им нельзя двигать, но его можно увидеть. Что делать? Скрипт:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class PauseMenu : MonoBehaviour
{
public static bool GameIsPaused = false;
public GameObject pauseMenuUI;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
if (GameIsPaused)
{
Resume();
Cursor.visible = true;
} else
{
Pause();
}
}
}
public void Resume ()
{
pauseMenuUI.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
GameIsPaused = true;
Cursor.visible = false;
}
void Pause ()
{
pauseMenuUI.SetActive(true);
Time.timeScale = 0f;
GameIsPaused = true;
}
public void LoadMenu()
{
Time.timeScale = 1f;
SceneManager.LoadScene("Menu");
}
public void QuitGame()
{
Debug.Log("Quitting game...");
Application.Quit();
}
}
Если что могу скинуть скрипт камеры который блокирует курсор