Пишу игру пьяница
Пытаюсь обучаться по книгам, и в качестве практики тут идёт карточная игра пьяница. Код скопирован с самой книги с минимальными изменениями, но какие бы данные я не вводил выдаётся лишь надпись о победе, но вместо ника победившего слово "ничья". Все необходимые походу игры вещи, как например описание каждой операции тоже не выводятся. Подскажите что делать, пожалуйста.
class Card():
suits = ['пикей','червей','бубей','треф']
values = [None, None,"2", "3","4", "5", "6", "7","8", "9", "10","валета", "даму","короля","туза"]
def __init__(self, v, s):
self.value = v
self.suit = s
def __lt__(self, c2):
if self.value < c2.value:
return True
if self.value == c2.value:
if self.suit < c2.suit:
return True
else:
return False
return False
def __gt__(self, c2):
if self.value > c2.value:
return True
if self.value == c2.value:
if self.suit > c2.suit:
return True
else:
return False
return False
def __repr__(self):
v = self.values[self.value] +""+ self.suits[self.suit]
return v
from random import shuffle
class Deck():
def __init__(self):
self.cards = []
for i in range(2, 15):
for j in range(4):
self.cards.append(Card(i, j))
shuffle(self.cards)
def rm_card(self):
if len(self.cards) == 0:
return
return self.cards.pop()
class Player():
def __init__(self, name):
self.wins = 0
self.card = None
self.name = name
class Game():
def __init__(self):
name1 = input("Имя игрока №1: ")
name2 = input("Имя игрока №2: ")
self.deck = Deck()
self.p1 = Player(name1)
self.p2 = Player(name2)
def wins(self, winner):
w = "{} забирает карты"
w = w.format(winner)
print(w)
def draw(self, p1n, p1c, p2n, p2c):
d = "{} кладёт {}, а {} кладёт {}"
d = d.format(p1n, p1c, p2n, p2c)
print(d)
def play_game(self):
cards = self.deck.cards
print("Поехали!")
while len(cards) >= 2:
m = "Нажмите X для выхода. Нажмите любую другую кнопку для старта"
response = input(m).lower()
if response == 'х' or 'x' or '[' or 'ч':
break
p1c = self.deck.rm_card()
p2c = self.deck.rm_card()
p1n = self.p1.name
p2n = self.p2.name
self.draw(p1n, p1c, p2n, p2c)
if p1c > p2c:
self.p1.wins += 1
self.wins(self.p1.name)
else:
self.p2.wins += 1
self.wins(self.p2.name)
win = self.winner(self.p1, self.p2)
print("Игра окончена. {} выиграл!".format(win))
def winner(self, p1, p2):
if p1.wins > p2.wins:
return p1.name
if p1.wins < p2.wins:
return p2.name
return "Ничья!"
game=Game()
game.play_game()
Ответы (1 шт):
Игра останавливается из-за строки: if response == 'х' or 'x' or '[' or 'ч':, в классе Game, методе play_game. Эта строка вместо того, чтобы проверить нажимал ли пользователь клавишу с похожим на 'x' знаком, проверяла существуют ли строки 'x', '[', 'ч', а раз они по-любому существуют, то завершала игру, думая, что игрок не хочет играть.
Исправление: if response == 'х' or response == 'x' or response == '[' or response == 'ч':.
Но в общем этот код ужасен, так как имеет много недочётов, например:
- пишет название карт слитно (8треф, дамучервей)
- при ничьей пишет:
ничья выиграл