Как сделать смещение персонажа по пикселям в юнити 2д
Во время разработки своей игры на юнити, я столкнулся с проблемой: когда персонаж двигается, он может смещаться на пол пикселя.
В toggle grid snapping указаны значения 1 пикселя(0.0625).
Движение персонажа задается через addForce();
P.s заранее спасибо!!!