Создать/Загрузить ассеты в бандл, сохраняю иерархию папок
В unity доках есть метод BuildAssetBundleExplicitAssetNames, но я не увидел примеров использования.Может кто подскажет?Сохранение и загрузка обьектов не теряя иерархию папок
В unity доках есть метод BuildAssetBundleExplicitAssetNames, но я не увидел примеров использования.Может кто подскажет?Сохранение и загрузка обьектов не теряя иерархию папок