Создать/Загрузить ассеты в бандл, сохраняю иерархию папок

В unity доках есть метод BuildAssetBundleExplicitAssetNames, но я не увидел примеров использования.Может кто подскажет?Сохранение и загрузка обьектов не теряя иерархию папок


Ответы (0 шт):