Отмена транзакций через 72 часа на Google Play. Биллинг на Unity IAP

уважаемые коллеги. Я опубликовал недавно игру на Google Play со внедренным на продажу контентом, после чего купил у себя с другого аккаунта предмет для проверки. Спустя 72 часа платеж был возвращен.

Версия Unity - 2020.3.23f1, покупки обрабатываются библиотекой Unity IAP версии 4.1.2. Сам процесс покупок реализован без использования кода: при нажатии игроком на IAPButton вызывается метод OnPurchaseComplete_Car(Product product), который выдает предмет игроку. Больше никакого функционала UnityPurchasing в коде нет.

Пробовал вариант "ручной" инициализации UnityPurchasing, но на смартфоне уже запущенная игра "не видела" предметов из списка продаваемого контента Google Play Console, в то время как в самом Unity все предметы работают, а цены отображаются согласно Unity IAP Catalog. Подскажите, пожалуйста - как я мог бы дополнить код, чтобы покупки обрабатывались без дальнейшей отмены транзакций?


Ответы (0 шт):