Не корректно отображаются шейдеры в билде Android | Unity

Добавил в проект скрипт с шейдерами. При билде на Android они у меня мягко говоря некорректно отображаются(если что у меня телефон на MIUI 12 |Android 10),в эдиторе Unity все прекрасно работает, при билде на ПК тоже все хорошо, в эмуляторах тоже все норм, и при этом у моего друга все хорошо работает(У него тоже MIUI,но архитектура процессора x64) ,у меня v7 ,у моей сестры v7,и у неё такая же проблема, в чем может заключаться проблема?

Отображение у меня в телефоне: В билде Отображение в редакторе Unity: В редакторе Unity


Ответы (0 шт):