Хочу сохранить выбор сцены в Unity
У меня игра кликер и там можно купить ОС (сцену) и надо чтобы когда мы выходили мы были на сцене которую купили (это не в 3д, метка не правильна). Всё работает одним кодом
Ответы (2 шт):
Автор решения: Olegator36
→ Ссылка
Для сохранения значения используйте класс PlayerPrefs.
При покупке сцены вызывайте:
PlayerPrefs.SetInt("scene", 2);
А при входе в игру:
SceneManager.LoadScene(PlayerPrefs.GetInt("scene", 1));
Автор решения: Gilly
→ Ссылка
Можно использовать PLayerPrefs как сказал другой человек, но если вам нужно будет сохранять более емкие данные, вам нужно будет использовать более защищённое и объёмное хранилище данных. На ютубе есть много обучающих видео. Просто напишите сохранение в юнити, советую использывать сериализацию и десириализацию(способ)