Объединить одинаковые GameObject которые соприкасаются между собой по вертикали и (или) горизонтали Unity C#
Есть задача, необходимо найти соприкасающиеся колладеры и если они содержат одинаковые значения и их соприкасается пять или больше, то удалить их. Соприкасаться они могут по вертикали или горизонтали, а также в любой последовательности. См. картинку.
Направьте, пожалуйста, какими способами это можно реализовать, никак не соображу.
Это все в Unity, зеленые квадратики это 2d коллайдеры, каждый квадрат отдельный объект.
