Вращение объектов в Unity?

Всем привет, у меня возникает такая проблема, что при повороте персонажа. При повороте вокруг оси Y, в одну или в другую сторону, персонаж также немного поворачивается вдоль оси Х (как-будто его колайдер с чем то сталкивается, при этом на сцене ничего кроме него вообще нет). Поворот осуществляется с помощью скрипта:

    rotateDir = Input.GetAxis("Horizontal");
    rb.AddRelativeTorque(Vector3.up * rotateDir * rotateForce);

Хотел спросить в чем может быть проблема, как исправить, зарание спасибо.


Ответы (0 шт):