Как сделать поиск пути ,но используется процедурная генерация в unity2D?
Я разрабатывал игру с видом сверху, сделал процедурную генерацию карты, но столкнулся с проблемой поиска пути для врага.
Использую версию 2020.3.24f1
Как сделать оптимальный поиск пути для данной задачи?
P.s Заранее спасибо!!!