При попытке поднять высоту Terrain в Unity это делает не корректно
Когда выбираю инструмент для поднятия ландшафта оно это делает очень странным образом, не ровным кругом, а странными угловатыми штуками Так происходит при выборе любой кисти,при изменении всех параметров остаётся все так же, такое ощущение что оно ходит по одной оси или что-то такое, что делать ?


