как сделать переменную типа "SolidBrush" глобальной
Файл заголовка:
SolidBrush hBrushRed;
Исполняемый файл:
void LoadResours()
{
hBrushRed = CreateSolidBrush(((RGB(255, 0, 0))));
}
WM_CREATE:{
LoadResours();
}
Я получаю ошибку: отсутствует оператор, соответствующий этим операндам типы операндов: Gdiplus::SolidBrush = HBRUSH