как сделать переменную типа "SolidBrush" глобальной

Файл заголовка:

SolidBrush hBrushRed;

Исполняемый файл:

void LoadResours()
{
    hBrushRed = CreateSolidBrush(((RGB(255, 0, 0))));
}
WM_CREATE:{
    LoadResours();
}

Я получаю ошибку: отсутствует оператор, соответствующий этим операндам типы операндов: Gdiplus::SolidBrush = HBRUSH


Ответы (0 шт):