Как правильно настраивать коллизию для сложных объектов?

Как мне грамотно настроить коллизию для такого объекта в самом анриале так, чтобы персонаж не ходил по воздуху и не проваливался в объект? В самой игре он будет сильно растянутвведите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):