Как вызвать переменную из метода
У меня есть метод punch и в нем я определил рандомное значение damage, как можно его вызвать глобально ?
def punch(self):
self.damage = random.randint(0,20)
self.health -= self.damage
Ответы (1 шт):
Автор решения: Даниил Синякин
→ Ссылка
import random
class game():
def __init__(self):
self.health = 100
def punch(self):
self.damage = random.randint(0, 20)
self.health -= self.damage
a = game()
print(a.health)
a.punch()
print(a.health)
print(a.damage)
Вывод : 100 86 14
Если Ваш код выглядит примерно так, то получить damage можно так. Вы можете приравнять a.damage к переменной и использовать ее. Если Вы хотите использовать damage в классе, то она Вам доступна, self.damage имеет значение вот наглядно:
import random
class game():
def __init__(self):
self.health = 100
def punch(self):
self.damage = random.randint(0, 20)
self.health -= self.damage
def printer(self):
print(self.damage)
a = game()
a.punch()
a.printer()
print(a.health)
Вывод : 7 93