Не могу сохранить данные в json на unity
Я делаю простой платформер мне нужно что бы сохранялся инвентарь но я не как не могу это сделать желательно что бы он был в JSON формате.
Есть коды инвентаря:
Spawn
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Spawn : MonoBehaviour
{
public GameObject item;
private Transform player;
private void Start()
{
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
}
public void SpawnDroppedItem()
{
Vector2 playerPos = new Vector2(player.position.x + 2, player.position.y - 1);
Instantiate(item, playerPos, Quaternion.identity);
}
}
Pickup
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
public class Pickup : MonoBehaviour
{
private Inventory inventory;
public GameObject slotButton;
private void Start()
{
inventory = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Inventory>();
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
for (int i = 0; i < inventory.slots.Length; i++)
{
if(inventory.isFull[i] == false)
{
inventory.isFull[i] = true;
Instantiate(slotButton, inventory.slots[i].transform);
Destroy(gameObject);
break;
}
}
}
}
}
inventory
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Inventory : MonoBehaviour
{
public bool[] isFull;
public GameObject[] slots;
}
И slot
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Slot : MonoBehaviour
{
private Inventory inventory;
public int i;
private void Start()
{
inventory = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Inventory>();
}
private void Update()
{
if (transform.childCount <= 0)
{
inventory.isFull[i] = false;
}
}
public void DropItem()
{
foreach (Transform child in transform)
{
child.GetComponent<Spawn>().SpawnDroppedItem();
GameObject.Destroy(child.gameObject);
}
}
}
Решаю пол дня не могу понять как это сделать пытался но ни как. Кто подскажет как решить эту проблему?