Input.GetKeyDown() не работает
Столкнулся с проблемой. Я создавал оружие для персонажа, и решил назначить для этого клавишу, однако свойства, которые я ей задал не работали. Тогда я убрал почти всё и оставил только Debug.Log(), но всё равно ничего не происходит при нажатии на клавишу. Проблема возникает здесь:
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
{
Debug.Log("x");
}
}
С чем это может быть связано, и как это решить?
Ответы (1 шт):
Автор решения: PADuOAKTuBHbIu' MEPTB9IK
→ Ссылка
Я применил его не к оружию, а к игроку, связав его с оружием через метод.