Как поменять цвет у отдельной текстуры в сетке?
Поле состоит из клеток, заданных текстурой одной клетки, размноженных параметром Tiling у материала. Можно ли из скрипта получать отдельные клетки и менять у них цвет? Менять цвет именно клеток не обязательно, например, можно наложить что то поверх текстуры что бы казалось, что цвет клетки меняется. Я пытался сделать это через шейдер, но не получилось чётко поделить текстуру на клетки.
