Почему на компьютере всё работает корекктно, а на андроид нет?
Я столкнулся с проблемой, которую тяжело описать. У меня есть 2D проект в Unity. На компьютере всё работает нормально, как я и прописывал, а на андроиде всё идёт по другом. Не знаю как назвать эту проблему. Постараюсь описать проблемы на двух кадрах: есть один кадр, далее вместо него приходит второй кадр, но первый кадр никуда не пропадает, поэтому второй кадр будто накладывается на первый? Лучше посмотрите скриншот и узнайте - как обычный цикл по увеличению цифры выглядит на пк и как выглядит на андроид:
Пк:
Происходит это на всех сценах. На каждой сцене находится одинаковая камера. Вот её скриншот в изображении:
Также укажу пакеты, которые добавлены в юнити:
По мимо камеры также есть и [Debug Updater], но не думаю, что дело в нём. Сам я с этой проблемой не справлюсь, так как не знаю, что это такое. Даже не загуглить



