Не работает кнопка выхода в проекте godot

Есть следующий код кнопки выхода:

func _on_Exit_pressed():
# warning-ignore:return_value_discarded
    $ClickSound.play()
    yield($ClickSound, "finished")
    get_tree().exit()

При нажатии кнопки окно закрывается, но сама игра продолжает работать и godot выдаёт ошибку: "Invalid call. Nonexistent function 'exit' in base 'SceneTree'.". При нажатии на крестик в углу окна закрывается правильно. Как можно исправить данную ошибку?


Ответы (2 шт):

Автор решения: Nitrolacs

Решил проблему сам. Нужно вместо exit() написать quit().

→ Ссылка
Автор решения: Фанфикс

Например, будет при нажатии кнопки Button2:

func _on_button_2_pressed():
    get_tree().quit()
→ Ссылка