Не работает кнопка выхода в проекте godot
Есть следующий код кнопки выхода:
func _on_Exit_pressed():
# warning-ignore:return_value_discarded
$ClickSound.play()
yield($ClickSound, "finished")
get_tree().exit()
При нажатии кнопки окно закрывается, но сама игра продолжает работать и godot выдаёт ошибку: "Invalid call. Nonexistent function 'exit' in base 'SceneTree'.". При нажатии на крестик в углу окна закрывается правильно. Как можно исправить данную ошибку?
Ответы (2 шт):
Автор решения: Фанфикс
→ Ссылка
Например, будет при нажатии кнопки Button2:
func _on_button_2_pressed():
get_tree().quit()