Как получить доступ к данным в ОЗУ в Swift?

Я хочу разработать клиентский античит для игры на платформе iOS. Для этого мне нужен доступ к оперативной памяти и возможность отслеживать изменения переменных игры в реальном времени. Как мне это реализовать на Swift?


Ответы (0 шт):