Поворот игрока на платформе, в зависимости от его смещения
У меня есть платформа, которая должна разворачивать игрока на n градусов. Как сделать так, чтобы поворот игрока на платформе зависел от смещения игрока на дороге?
Игрок движется по RigidBody.
