Использование ООП в игре
Есть игра, в который есть классы: Player, Board, Enemy. Класс Board хранит информацию о игровом поле. эту же информацию нужно передать Enemy. Как, следую принципам ООП, реализовать передачу информации о поле, либо само поле, например, 20 объектам класса Enemy?