Three.js материал для импортированной модели
Как назначить new THREE.MeshStandardMaterial() для импортированной модели?
scene.overrideMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial();
Работает, но меня интересует материал для конкретной модели.
let test;
loader.load('/test.glb', function (glb) {
console.log(glb);
test = glb.scene;
test.scale.set(0.05, 0.05, 0.05);
test.position.set(0, 0.5, 0);
test.rotateY(3.14159);
scene.add(test);
}, undefined, function (error) {
console.error(error);
});
Ответы (1 шт):
Автор решения: Breeng
→ Ссылка
test.traverse(child => {
if (child.isMesh) {
child.material = new THREE.MeshStandardMaterial();
}
});
Не особо понимаю как это работает, но работает