помогите с кодом!
Ответы (1 шт):
Автор решения: Olegator36
→ Ссылка
1). Vector3.forward двигает по оси z. Используйте Vector3.down.
2). Уберите умножение на Time.deltaTime, так как вы используете FixedUpdate.
3). Я не понял, какая у вас ошибка с удалением, но можете использовать gameObject.SetActive(false) вместо Destroy(gameObject).
