Если ставлю в бокс коллайдере тригер, обЪект просто проваливается

Я в юнити не так долго и похоже пропустил что маленькое, но очень важное. Скажем есть платформа, на ней бокс колайдер 2д и риджитбоди 2д(кинематика). Есть персонаж, на нём так же бокс коллайдер и риджитбоди (динамический). Вот я настроил управление вроде ходит прыгает, всё хорошо. Но если я ставлю в бокс колайдере что это тригер, он просто проваливается через платформу. Я уже думал что может что-то со скриптом не так, но нет создал просто пустые обьекты с такими настройками, но без каких либо скриптов, результат тот же. Что я упустил?


Ответы (1 шт):

Автор решения: lunar king

Так если поставить триггер, то конечно он будет проваливаться, если хочешь чтобы он стоял, то не ставь галочку в триггере.

→ Ссылка