Как откатить gitattributes?
Понимаю, что вопрос задан полностью некорректно в связи с моей неопытностью использования git, однако тут всё серьёзно. Дело в том, что я хотел сделать push папки с проектом на Unreal Engine 5. Сделал всё как надо:
- git init
- git add .
- git config (ввёл все данные)
- git add remote "url"
- git push -u origin master В первый раз у меня ничего не получилось, потому что я поймал ошибку, что нельзя отправлять файлы больше 50MB. Я стал гуглить и нашёл решение https://question-it.com/questions/1847197/push-soobschenie-ob-oshibke-github-bolshie-fajly конечно же я вовсе не разбирался что делал и тупо делал (понимаю что это очень глупо). Предпринятые шаги:
- git lfs migrate info (узнал для каких файлов нужно будет сделать следующую комманду)
- git lfs migrate import --include="*файл" (сделал для каждого файла) получается потом появляется файл gitattributes с содержанием:
- *.uasset filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
- *.umap filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
- *.dmp filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
- *.log filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
- *.log filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
- *.bin filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
тоесть это все те файлы, что я заносил. Затем всё это я запушил
- git push -u origin master И у меня вроде получилось, репозиторий появился. Однако когда я открыл сам проект, то все ассеты слетели отдуда! Ничего не осталось кроме пустых папок вложенных в друг друга.
И кстати при запуске проекта вот такая ошибка:

Source control я не исполоьзовал Прошу помочь разобраться с данной ситуацией и хотя бы откатить к предыдущему состоянию когда всё работало.
И вот такая красота при запуске (всё пустое):
