Как двигать мышью в 3D играх

Столкнулся с проблемой, что при открытии 3D игры, курсор перемещается в центр экрана и исчезает. Как можно реализовать "обзор" вокруг персонажа игры который предусматривает движения мышью. Пробовал использовать библиотеки Pyautogui и Pydirectinput. Успеха от них не добился. Пытался отпринтовать координаты при вращении мыши в игре, результаты ниже.

print(pyautogui.position()))
>>>(854, 480)
>>>(854, 480)
>>>(856, 475)
>>>(853, 483)
>>>(899, 451)
>>>(779, 476)
>>>(854, 480)
>>>(859, 473)
>>>(816, 488)
>>>(890, 485)
>>>(848, 480)

Ответы (0 шт):