Как настроить position в анимации
Я делаю 2д игру на Unity и столкнулся с проблемой. У меня есть анимированный бегущий спрайт. Я хочу добавить к спрайту игрока объект палки и анимировать его так, чтобы в каждом кадре она меняла свое положение в зависимости от кадра спрайта (нес ее в руке). Но когда я настраиваю параметр position палки, она плавно меняет свое положение между фреймами. Как мне сделать так чтобы она "телепортировалась" от одного положения к другому.
Как убрать плавное изменение положения палки?
Ответы (1 шт):
В окне Animation снизу переключи с Dopesheet на Curves, ты увидишь кривые разноцветные линии это твоя анимация каждая точка на линии это позиции которую палка принимает, между точками переходы плавные, что бы это убрать как ты и хочешь - нажми на каждую точку и поверни появившуюся серую линию так чтобы переходы стали ступенчатыми (как на картинке у меня).


