C# Puppeteer Создание соединения через определённый IP адрес на сервере
Возможно ли заставить Puppeteer Headless использовать определённый IP адрес из нескольких, привязанных к одному сетевому интерфейсу на сервере? В ходе поисков я наткнулся на такой флаг, однако под Windows это скорее всего не работает (и работает ли вообще), да и как разнести IP адреса по нескольким интерфейсам не совсем понятно. Возможно, решением может быть поднятие прокси сервера (Puppeteer позволяет задать прокси сервер), который будет сопоставлять локальный порт и IP-адрес, который нужно использовать для отправки запроса. Если ли в Windows Server 2016 встроенный функционал для подобной настройки? Или всё тики Puppeteer имеет какие то параметры, позволяющие выбрать IP-адрес, через который будет осуществляться взаимодействие с сетью?