Перенос счета в другую сцену В Unity

В первой сцене по клику на кнопку ведется счет кликов и с вероятностью 10% проигрывается анимация выпадения сундука(кол-во проигранных анимаций так же считается). Так вот вопрос в том как считать кол-во анимаций в другую сцену, где стоит иконка с сундуком и под ним текст в который хотелось бы вести счет. Если можно объясните на пальцах я еще мало что понимаю.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.EventSystems;


public class MainMenu : MonoBehaviour
{    
    [SerializeField] int money;
    [SerializeField] int chest;
    public Text moneyText;
    public Text chestText;
    public Animator anim;



    private void Start() 
    {
        money = PlayerPrefs.GetInt("money");
        chest = PlayerPrefs.GetInt("chest");

    }
      
    public void ButtonClick() 
    {
        money++;
       
        float x = Random.Range(1f, 101f);

        if (x <= 5f)
        {
            anim.SetTrigger("Play");
            chest++;

        }

        PlayerPrefs.SetInt("money",money);
        PlayerPrefs.SetInt("chest",chest);

    }
    public void ToAch() 
    {
        SceneManager.LoadScene(1);
    }
    void Update()
    {
        moneyText.text = money.ToString(); 
        chestText.text = chest.ToString();
    }
     
}

картинка

сюда хотелось бы перенести счет анимаций с выпадением сундука


Ответы (0 шт):