Unity как импортировать библиотеку из Visual Studio
Ребята заранее извиняюсь за вопрос... но для меня на данном этапе изучения очень непростой.
Столкнулся с проблемой при реализации клиента на Unity c бекендом на Aerospike. Установил необходимую библиотеку в Microsoft Visual Studio но запустить проект в Unity не получается.
в Microsoft Visual Studio установил одной командой
Install-Package Aerospike.Client
Подскажите пожалуйста как можно импортировать необходимые библиотеки из Visual Studio в Unity чтобы все заработало. Cсылка на библиотеки - компоненты Aerospike
Ответы (1 шт):
Автор решения: iKuzmychov
→ Ссылка
Ссылаясь на ответы на похожий вопрос с англоязычной ветки stackoverflow.com:
- Вы можете использовать NuGet-клиент для Unity, для установки пакетов из NuGet в Unity без головной боли. Инструкцию по установке и использованию, как и релиз, можно найти в GitHub-репозитории проекта.
- Другой вариант использования NuGet-пакета в Unity - выполнить следующие шаги:
- перейдите на нужную веб-страницу пакета NuGet;
- справа выберите
Загрузить пакет; - поменяйте расширение скачаного файла с
.nupkgпакета на.zip - перейдите в
libи скопируйте dll-файл пакета из любой папкиnetилиnetstandard; - откройте рабочее пространство Unity и создайте папку
Plugin; - вставьте туда скопированный dll-файл.