Unity как импортировать библиотеку из Visual Studio

Ребята заранее извиняюсь за вопрос... но для меня на данном этапе изучения очень непростой.

Столкнулся с проблемой при реализации клиента на Unity c бекендом на Aerospike. Установил необходимую библиотеку в Microsoft Visual Studio но запустить проект в Unity не получается.

в Microsoft Visual Studio установил одной командой

Install-Package Aerospike.Client

Подскажите пожалуйста как можно импортировать необходимые библиотеки из Visual Studio в Unity чтобы все заработало. Cсылка на библиотеки - компоненты Aerospike


Ответы (1 шт):

Автор решения: iKuzmychov

Ссылаясь на ответы на похожий вопрос с англоязычной ветки stackoverflow.com:

  1. Вы можете использовать NuGet-клиент для Unity, для установки пакетов из NuGet в Unity без головной боли. Инструкцию по установке и использованию, как и релиз, можно найти в GitHub-репозитории проекта.
  2. Другой вариант использования NuGet-пакета в Unity - выполнить следующие шаги:
  • перейдите на нужную веб-страницу пакета NuGet;
  • справа выберите Загрузить пакет;
  • поменяйте расширение скачаного файла с .nupkg пакета на .zip
  • перейдите в lib и скопируйте dll-файл пакета из любой папки net или netstandard;
  • откройте рабочее пространство Unity и создайте папку Plugin;
  • вставьте туда скопированный dll-файл.
→ Ссылка