Ошибка что переменная не обьявлена, но она обьявлена

    public float firespeed;
    public float tempfirespeed;
    public float reloadspeed;
    public int ammo;
    public float damage;
    public GameObject crosshair;
    public ParticleSystem fireeffect;

    void Start()
    {
        tempfirespeed = firespeed;
    }

возникает ошибка Assets\shoot.cs(22,9): error CS0103: The name 'tempfirepeed' does not exist in the current context хотя переменная уже обьявлена он пишет что не обьявлена


Ответы (1 шт):

Автор решения: Алексей Шиманский

"tempfirepeed" не равно "tempfireSpeed"

Я это выяснил банально попытавшись сделать поиск по имени, указанному в ошибке


Как вы пишите код без IDE и без автодополнения?

→ Ссылка