Ошибка что переменная не обьявлена, но она обьявлена
public float firespeed;
public float tempfirespeed;
public float reloadspeed;
public int ammo;
public float damage;
public GameObject crosshair;
public ParticleSystem fireeffect;
void Start()
{
tempfirespeed = firespeed;
}
возникает ошибка
Assets\shoot.cs(22,9): error CS0103: The name 'tempfirepeed' does not exist in the current context
хотя переменная уже обьявлена он пишет что не обьявлена
Ответы (1 шт):
Автор решения: Алексей Шиманский
→ Ссылка
"tempfirepeed" не равно "tempfireSpeed"
Я это выяснил банально попытавшись сделать поиск по имени, указанному в ошибке
Как вы пишите код без IDE и без автодополнения?