юнити перезагружается после изменения скрипта
после изменения скрипта в(ide) и возвращения в unity-editor я получаю это. Oно компилируется каждый раз и занимает до двух секунд, можно ли избавиться от этого, вроде бы писал на 2019 версии и такого не былo. я читал про unity assembly definition
Ответы (1 шт):
Автор решения: Kaneko Qt
→ Ссылка
На сколько я помню, так было всегда ¯\_(ツ)_/¯
А вообще, вот, вроде как, оно. Первая ссылка в гугле, если что)
