юнити перезагружается после изменения скрипта

после изменения скрипта в(ide) и возвращения в unity-editor я получаю это. Oно компилируется каждый раз и занимает до двух секунд, можно ли избавиться от этого, вроде бы писал на 2019 версии и такого не былo. я читал про unity assembly definition

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: Kaneko Qt

На сколько я помню, так было всегда ¯\_(ツ)_/¯

А вообще, вот, вроде как, оно. Первая ссылка в гугле, если что)

→ Ссылка