Как определить громкость игры в данный момент? Unity

Делаю игру, в которой игрок сам выбирает музыку для битвы. Мне нужно сделать так, что бы если громкость игры сейчас отличается от громкости игры на кадр ранее противник стрелял (что бы бой был как бы под такт музыки). Проблема в том, что я не знаю как узнать громкость игры, а гугл на запрос предлагает какую-то фигню. Кто-нибудь может помочь?


Ответы (0 шт):