Не корректный просчет теней от point light
При приближении источника света (point light) к любому объекту на нем появляется квадратный "засвет". Я так понимаю эта проблема связанна с параметром Near Plane, если я его ставлю в значение 1.6 или более, то "засвет" пропадает, но в таком случае тени от объектов в некотором радиусе не отображаются, есть-ли способ сохранить тени и убрать "засвет"?
